ککی گنکای
ککی گنکای (به ژاپنی: ????#، حد نسب یا ویژگی دودمانی) قابلیتهایی است که به صورت ژنتیکی در یک قبیله وجود دارد. بیشتر این نوع قبیلهها با تکیه بر قابلیتهای ژنتیکی خود فنهایی را ابداع کردهاند که در جنگها از آنها سود میبرند، این فنها غیرقابل کپی کردن یا یادگرفتن برای حریفان هستند. از این نوع قابلیتها میتوان به #شارینگان یا بیاکوگان اشاره کرد که هر دو فنهای بینایی (به ژاپنی: ??، وجوتسو) هستند.
فوینجوتسو
فوینجوتسو (به ژاپنی: ???، مهر کردن جوتسو) فنی ابداع شده بهدست ریکودو دانای شش طریق است که چیزی را درون شخص یا شی بخصوصی مهر میکند. ابداع مهر کردن فنهای جدید مهر کردن بهدست قبیله? اوزوماکی (شاخهای از قبیله? #سنجو که از نوادگان آشورا (پسر دوم هاگورومو اتسوتسوکی) بودند) ادامه پیدا کرد.
سنجوتسو
سنجوتسو (به ژاپنی: ??، تکنیکهای سیج) اشاره به زمینهای تخصصی از تکنیکها است که به اجراکننده اجازه میدهد بهکمک حواس خود به جمعآوری انرژیهای طبیعی در اطراف خود بپردازد. اجراکننده فن میتواند با جمعکردن انرژی_طبیعت در درون خود و ترکیب آن با چاکرا، یک بعد جدید قدرت به چاکرای سیج شده بیفزاید که منجر به ایجاد چاکرای سنجوتسو میشود و این چاکرا به هیچ عنوان قابل مشاهده نیست مگر کسی که سنجوتسو تمرین کرده باشد. این چاکرای جدید اجراکننده را قادر میسازد تا به یک وضعیت جدیدی به نام حالت ساگا یاحالت بصیرت برود که پس از آن نیروی او در اجرای نینجوتسو، گنجوتسو و تایجوتسو به شدت افزایش مییابد.
کینجوتسو
کینجوتسو (به ژاپنی: ??، فنهای_ممنوع) به فنهایی گفته میشود که استفاده و آموزش آنها ممنوع شدهاست. کینجوتسو بهطور کلی به سه دسته تقسیم میشود: تکنیکهایی که به خود اجراکننده نیز صدمه وارد کند، تکنیکهایی که قوانین طبیعت را نقض میکند (مانند احضار_مردگان با قربانی کردن انسانی دیگر) و تکنیکهای مشخصی که باعث خسارات شدیدی مانند نابودی یک روستا به همراه تمام ساکنین آن شود. از امثال کینجوتسو میتوان به فن کاگه_بونشین (به ژاپنی: ??، بدلهای سایهای)، ادو تنسه (به ژاپنی: ????، تناسخ دنیای ناپاک) (زندهسازی مردگان) که هر دو از ابداعات توبیراما سنجو (هوکاگه? دوم) هستند اشاره کرد.
قسمت 129 انیمه بوروتو روز یکشنبه 1398/7/28
با ما همراه باشید.
aparat.com/gerdu80
t.me/GERDU80
جوگان
معنی: چشم پاک یا خالص
طبقه بندی: ککی گنکای، دوجوتسو
کاربران شناخته شده: اوزوماکی بوروتو
اولین نمود: مانگا بوروتو فصل 1 , انیمه بوروتو قسمت 1
آخرین نمود: انیمه بوروتو قسمت 125
جوگان، یک دوجوتسوی منحصر به فرد است که توسط اوزوماکی بوروتو در چشم راستش بیدار شد. گرچه این دوجوتسو برای بوروتو مبهم بود اما ظاهرا تونری اوتسوتسوکی از قابلیتها و عملکرد آن آگاه بود.
این دوجوتسو در مانگا از نظر ظاهری با مردمکی کمرنگ دیده میشود که به سختی قابل مشاهده است، زمانی که در انیمه به نمایش درآمد به رنگ آبی روشن و با مردمکی واضح و صلبیه تیره بود.
بوروتو اولین بار در زمان آکادمی موفق به فعال شدن آن شد اما به نظر این اقدام ناخواسته بود و هنگامی که توجهاش به یک شی یا شخص خاصی جلب شد، اتفاق افتاد.
قابلیتها
جوگان قبل از این که تحت کنترل درآید، در مواقع خطر یا وجود اهداف مخفی فعال میشود. کاربر با این توانایی میتواند جریان چاکرا را حس کند و بوروتو نیز قادر به تشخیص هر نوع تغییری در چاکرای فرد میباشد. کاربر به طور واضح سیستم گردش چاکرا و نقاط کلیدی آن را میتواند مشاهده کند.
مانند جابجاییهای اوتسوتسوکی در رفت و برگشت به بُعد دیگر، که در قسمت 125 انیمه مشاهده شد.
قسمت 129 انیمه بوروتو روز یکشنبه 1398/7/28
با ما همراه باشید.
aparat.com/gerdu80
t.me/GERDU80
تایجوتسو مایت گای در جنگ جهانی چهارم نینجایی (باز کردن هشت دروازه
جوتسو، تواناییهایی است که یک نینجا میتواند به کار ببرد.
تایجوتسو
تایجوتسو (به ژاپنی: ??#، فن بدنی) اشارهای به هنرهای رزمی یا تقویت تواناییهای طبیعی انسانی است. تایجوتسو با دسترسی مستقیم به نیروی فیزیکی و روانی با تکیه بر استقامت و قدرت بدست آمده از تمرینات کاربر انجام میشود. به دلیل عدم نیاز به تولید چاکرا، تایجوتسو بهطور معمول میتواند سریعتر از فنهای نینجوتسو و گنجوتسو انجام شود. مانند "مایت گای" و "راک لی" که تایجوتسو کار هستند.
----------------------------------------
نینجوتسو راسنگان ناروتو
نینجوتسو
نینجوتسو (به ژاپنی: ??#، فنهای نینجایی) اصطلاحی کلی است برای اشاره به تمام فنهایی که #نینجاها با استفاده از #چاکرا انجام میدهند و در شرایط معمولی قادر به انجام آن نیستند. برخلاف گنجوتسو که حریف را در توهم گرفتار میکند، تأثیرات نینجوتسو واقعی هستند.
نینجوتسو شامل دامنه گستردهای از فنها میشود، با فنهای ساده نینجوتسو میتوان کارهای از جمله تغییر شکل و امکان فرار از حملات را انجام داد.
----------------------------------------
گنجوتسو ایتاچی و نشان دادن گذشته به ساسکه
گنجوتسو
در این مجموعه بیشتر فانتاسمها ایجاد میشوند، بدین معنا که در ذهن قربانی توهمات شنیداری، بویایی، دیدنی، قابل لمس و احساس ایجاد میشود. بیشتر گنجوتسوها حواس پنجگانه را مورد هدف قرار میدهند، اگر چه کاربردهای دیگری هم دارند. انجام فنهای گنجوتسو نیازمند هوش بالایی است.
قسمت 129 انیمه بوروتو روز یکشنبه 1398/7/28
با ما همراه باشید.
aparat.com/gerdu80
t.me/GERDU80
بوروتو و میتسوکی متوجه شدند که این چاکرای عجیب در واقع مربوط به موجودی به نام نوئه بود که توسط یکی از همکلاسیهای آنها یعنی سومیره احضار شده بود.
یک شب که بوروتو، #میتسوکی را برای شام به خانهشان دعوت کرده بود، او از حضور ناروتو که به سبب مقامش همیشه مشغله داشت شگفتزده شد.
با این حال وقتی شام شروع شد ناروتو متوجه یک چاکرای عجیب در دهکده شد و به همین سبب خانه را ترک کرد. بوروتو که از کمتوجهی پدرش به نزدیکانش عصبانی بود خودش تصمیم گرفت به موضوع پیش آمده رسیدگی کند تا راه و روش اشتباه پدرش را به او ثابت کند.
بوروتو و میتسوکی متوجه شدند که این چاکرای عجیب در واقع مربوط به موجودی به نام نوئه بود که توسط یکی از همکلاسیهای آنها یعنی سومیره احضار شده بود.
میتسوکی به بوروتو گفت که با کشتن احضارکننده میتوان جلوی این هیولا را گرفت اما بوروتو نسبت به کشتن دوستش کاملا مخالف بود.
هنگام رویارویی با همکلاسیشان، سومیره اذعان کرد که آن دختری که آنها میشناختند وجود ندارد.
با فعال شدن دوجوتسو بوروتو، نوئه از یک پورتال به آنجا رسید و سومیره را به بُعد خود برد که به دنبال سومیره، بوروتو و میتسوکی نیز وارد بُعد نوئه شدند. با صحبتهای تاثیرگذار بوروتو عصبانیت سومیره به تدریج فروکش کرد و گوزو تنو او تضعیف شد، این موضوع باعث شد تا بُعدی که آنها در آن قرار داشتند شروع به فرو ریختن کند.
بوروتو خود را به سومیره رساند و او را برای فرار به خود ملحق کرد. زمانی که آنها به کونوها بازگشتند، سومیره توسط #سای یامانداکا بازداشت شد.
قبل از این که سومیره آنجا را ترک کند، بوروتو به او اطلاع داد که نوئه همچنان زنده است.
چند وقت بعد بوروتو متوجه شد که نیروی چشمش کاملا ناپدید شده است.
شایعهها در مورد سرنوشت سومیره در دهکده پیچیده بود و بوروتو در این باره با پدرش صحبت کرد. مدت کوتاهی بعد سومیره دوباره به کلاس بازگشت و همه از دیدن او خوشحال شدند.
(به ژاپنی: ?? Manga) به معنای صنعت کمیک استریپ یا نشریات کارتونیست که در کشور ژاپن رونق فراوانی دارد و از دهه? 1950 به بعد شروع به گسترش کرد.
کلمه مانگا را میتوان به معنی «تصاویر طنزآمیز» ترجمه کرد، و مشخصه? بارز آن شخصیتهای کارتونی هستند که اغلب دارای ویژگیهای خاصی هستند که از دیگر کاراکترها متمایز میشوند، همانند اغراق بیش از حد در اندامهای بدن که در اکثریت آنها چشمهای بزرگ بههمراه دهان و بینی کوچک مشاهده میشود و همچنین معمولاً دارای موهایی با رنگهای غیرطبیعی هستند.
جالب محبوبیتی است که این شخصیتها بین مردم پیدا کردهاند بطوری که بیشتر انتشارات ژاپن اختصاص به مجلات کمیک استریپ پیدا کردهاند و مانگا توسط بسیاری از مردم کشور ژاپن خوانده میشود و محدود به طیف خاصی از اجتماع ژاپن نمیشود.
شخصیتهای مانگا معمولاً بیش از اندازه از خود احساسات اغراقآمیز نشان میدهند، هنگامی که شخصیتی گریه میکند، اشکهایش میتوانند سطلی را پر از آب کند، زمانی که میخندد، دهان آنها به اندازه چهرهشان بزرگ شده و چشمانشان به صورت خطی صاف درمیآید، در هنگام عصبانیت صورت آنها سرخ شده و بخار از سراسر بدن به ویژه سر آنها بیرون میزند و در هنگام خجالتزدگی گونههایشان به رنگ سرخ در میآید.
کمیک استریپ در اصل متعلق به کشور آمریکا بوده است.
درجنگ جهانی وارد ژاپن شده و ژاپنیها گوی سبقت را از آمریکاییها ربودهاند و مانگا را تبدیل به نماد فرهنگی وهنری کشور خود کردهاند. شخصیتهای آمریکایی معمولاً خشن و دارای صحنههای اکشن بوده ولی برعکس کاراکترهای ژاپنی دارای لطافت و نرمی میباشند. مانگا ژاپنی برخلاف کتابهای آمریکایی از سمت راست به چپ خوانده میشود
مانگاها ابتدا در مجله چاپ میشدند، ولی بعدها به خاطر محبوبیت قابل توجهی که پیدا کردند به صورت کتاب (Tank?bon) درآمدند.
به مؤلفین یا طراحان مانگا، مانگاکا گفته میشود. مؤثرترین فرد در رشد مانگا اوسامو تزوکا است که میتوان گفت مانگای مدرن، شبیه به چیزی که امروز به مانگا استایل (manga style) معروف است را بوجود آورد.
مانگاها بر اساس سن و سبک تقسیمبندی میشوند. مهمترین دستهبندی مانگا عبارتند از:
1. شونن Shônen، مربوط به پسرها
2. شوجو Shôjo، مربوط به دخترها
3. سینن Seinen، مربوط به مردها و افراد بالغ
4. جوسِی Josei، مربوط به خانمها
5. کودومو Kodomo، مربوط به کودکان
قسمت 129 انیمه بوروتو روز یکشنبه 1398/7/28
با ما همراه باشید.
aparat.com/gerdu80
t.me/GERDU80